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游戏操作说明 - 体育赛事 - 美式足球
 

游戏规则


 

包括美国国家橄榄球联盟(NFL)、美国大学橄榄球联赛、美式足球世界联盟(WLAF)、联合橄榄球联盟(UFL)、加拿大美式足球联赛(CFL)及室内美式足球。 

凡被取消或延迟的比赛,除非被重新安排及进行时间与NFL每周时间表(周四至下周三,当地体育场时间)相同,否则有关投注作废。但如果投注结果在比赛取消或延迟前已被确认,此投注仍然为有效。

如果比赛场地改变,只要指定的主队未被更变,投注依然成立。如果赛事的主队与客队互换位置,原来已下的投注将无效。

除非另有说明,二项盘口中平局规则适用。单注投注将返还,过关投注中该选项将视为无效/无结果/未参赛。

每周特别投注 - 总得分、联盟赛得分以及是否会出现完封盘口,将包括网站上标出的每个指定星期赛事数量。如果一场或更多指定赛事被取消/延迟,除非赛事被安排在NFL时间表(周四至下周三,当地体育场时间)的同一周内重赛,或赛果已经可以确定,否则有关盘口无效。 

每周盘口 - 对于最高/最低得分球队以及球员码数盘口,只有开出盘口的参赛队/参赛者计算在内。除非赛事被安排在NFL时间表(周四至下周三,当地体育场时间)的同一周内重赛,否则被取消或延迟赛事中的任何参赛队或球员均作未参赛处理,其他参赛队/参赛者需遵循规则4进行扣除。

除非另有说明,赛前投注(亚洲让分盘包括下半场/第四节投注)包括加时 

除非另有说明,否则预定比赛开始前的剩余时间必须等于或少于5分钟,投注方为有效,除非特定盘口的结果已经确定。

三项盘口根据比赛规定时间结束时的比分进行结算。

虚拟比赛 - 平局规则适用。

关于赛前特别投注,比赛必须完成,投注方为有效。除非相关投注的结果已经确定。

球队总分,奇数或偶数 - 结算时,球队零分将计为偶数。

输赢比数。 

最低/最高得分球队 - 只有列出的球队才计算在内,平局规则适用。

首个提出暂停的球队 - 预测哪支球队首次提出暂停。因其它原因(如教练判罚挑战、受伤等)而导致的暂停不计算在内。

是否有一方连续3次得分 - 预测比赛中是否有球队连续3次得分。"得分"不包括PAT,即达阵得分或"两分转换"(2 point conversions)后得分。

"比赛的首个进攻方式" - 该盘口取决于争球(scrimmage)中的首次进攻(不包括罚球)。如果由于达阵而重新开球,投注应以下一个开球为准。如果传球失败或传球被截,以及四分卫被擒杀或掉球都将视为"传球"(Pass)。传球给跑卫时所发生的掉球将被视为"进攻"(Run)。

赛区与联盟赛得分配对投注。 

球员配对投注/表现 


球员特别投注/表现 - 所有球员特别投注均根据赛事当日公布在www.NFL.com网站上的数据进行结算,之后的赛果改动不影响结算。只有球员在一个"进攻机会"(down)中完成进攻,投注方为有效。对于球员配对投注,两位球员都必须在一个"进攻机会"(down)中完成进攻,投注方为有效。平局规则适用。

四分卫特别投注依据为取得的"传球码数"(Gross Passing Yards)。

第一位/最后一位及任何时间达阵得分的队员 - 预测比赛中第一位/最后一位及任何时间达阵得分的球员,或者是否无达阵得分。对"其他球员"(Field)的投注是指投注在那些沒有专门开出赔率的球员。球员必须在官方NFL比赛名单上,其相关投注方为有效。

达阵队员球衫号 - 如果没有出现达阵得分,全部相应投注无效。

比分预测 - 所投注球员必须正式上场参赛,投注方为有效。如果比赛在达阵得分后被中止,所有相关投注将转为对首位达阵得分者的单注,结算将按照适当赔率进行。

进攻总码数 - 结算依据为双方球队的净码数(Net Yards),包括擒杀丢失码数。

判罚 - 所有判罚盘口均基于接受的判罚,被拒绝的判罚不予计算。

赛前特别投注不包括加时 

对于以下盘口,比赛必须完成,投注方为有效,除非投注结算已被确定。

双重赛果 - 预测半场和全场在常规时间结束时的结果。

最高得分半场 - 平局规则适用。

赛节最高得分球队 - 平局规则适用。

最高得分赛节 - 平局规则适用。

除非另有说明,否则滚球盘比赛投注/滚球盘半场投注/滚球盘赛节投注,均包括加时 

比赛或相关赛节/半场必须完成,投注方为有效,除非投注结算已经确定。 出于结算目的: 半场投注(除非另有说明,若下半场顺利进行,则任何在加时中的得分都将计算在内) 赛节投注(除非另有说明,若第四赛节顺利进行,则任何在加时中的得分都将计算在内)

双重赛果 - 不包括加时(如比赛顺利进行)。

关于赛节中连续两次得分/下个得分球队/下个得分方式的结算 - PAT得分不予计算在内。

关于"当前达阵推进结果"的结算,如果球队A拥有球权却出现掉球,且此球权由球队B获得,但球队B同样出现掉球,球权又回到球队A手中,则由于球权换手两次,结果将按"失误"(Turnover)结算。进攻机会失误(第四次进攻机会尝试失败)将按"失误"结算。如果弃踢时接球方出现掉球,对方踢球方再次获取球权,则投注将按弃踢进行结算,且将提供一个新的推进盘口。

关于"当前达阵推进中达成首攻"的结算,如果通过进攻、传球(包括由此导致的达阵得分)或自动获得首攻判罚,获得一系列新的进攻机会,即被结算为"是";安全球(Safety)和射门(Field Goal)将被结算为"否"(无论射门是否成功)。由非自动判罚,例如:越位、侵犯、拖延比赛、换人违例、暂停超时、伴随性抓头盔、违背中立区、冲撞踢球员和开球时场上超过11个球员,导致的重新进行的"进攻机会"不计算在内,除非以上行为产生在5码或更近距离内。

美式过关投注卡 

在美式过关投注中,如果所选投注项中有一场比赛平局,则过关投注选项将自动减一关。例如:四队过关投注中,如果出现一队平局,则四关将变成三关;三队过关投注中,如果出现一队平局,则三关将变成两关;在两队过关投注中,如果出现一队平局,则两关将自动变为单项投注。以上所有情况的赔率都以下注时的赔率为准。

让分复式投注卡 

在进行让分复式投注卡时,所有投注选项中只要有一场赛事为平局,投注将自动减一关。即:六队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为五队的让分复式投注;四队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为三队的让分复式。以上所有情况的赔率都以下注时的赔率为准。如果让分复式投注低于要求的最低投注项数(NFL是3个投注项,NCAAF是2个投注项),该投注将无效。

让分复式投注 

在进行让分复式投注卡时,所有投注选项中只要有一场赛事为平局,投注将自动减一关。即:六队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为五队的让分复式投注;四队让分复式投注,将会因其中一队的平局,而转换为三队的让分复式。以上所有情况的赔率都以下注时的赔率为准。当让分复式投注因平局而减至一个选项时,该让分复式投注将被视为单项投注,并按适当赔率进行赔付。

赛季特別投注 

所有赛季特别投注仅基于常规赛季比赛。队员数据与常规赛季的任何球员交易无关。所有投注是否成立与比赛数无关。

预期/赛季投注 

无论赛季长短,超级碗获胜者、联盟赛冠军和赛区冠军投注均为有效。

NFL常规赛季获胜及配对投注依据为球队完成全部16场常规赛季比赛,对CFL而言为全部18场常规赛季比赛,除非剩下的赛事不会对结果造成任何影响。

AFC/NFC联盟赛获胜者为晋级超级碗的球队。

NFL赛区获胜者取决于常规赛季中获胜的赛事(NFL平局规则适用)。

联盟外卡赛获胜者为在NFL外卡赛中获得季后赛资格的两支球队。

联盟赛头号种子队获胜者为NFL指定的在季后赛中将具有主场优势的球队。

NFL/NCAAF常规赛季获胜场数和配对投注的相关球队必须打满规定的最少比赛场数。

CFL进军"格雷杯"(Grey Cup) - 进入格雷杯总决赛的球队将会被视为各赛区的获胜者。
联盟/赛区投注 

参加锦標赛的球队可能会按联盟和/或赛区进行分组。例如:NFL分为两个联盟(美国橄榄球联合会和国家橄榄球联合会),每个联盟由4个赛区组成(北部、东部、西部和南部)。我们会为各参赛球队提供在各相应联盟/赛区的获胜赔率。

对于所有的让分和总分投注,平局规则适用。